字節(jié)跳動(dòng)的游戲大冒險(xiǎn)
今年字節(jié)即將發(fā)布的多款MMO手游、Moba游戲,預(yù)計(jì)整個(gè)市場(chǎng)都會(huì)感受到字節(jié)的推廣威力。騰訊爬出泥潭:?jiǎn)渭緺I(yíng)收首次突破千億大關(guān)
可以料想的是,2020年初的疫情將給企業(yè)服務(wù)帶來一輪顯著的增長(zhǎng),只是這個(gè)數(shù)字暫時(shí)還無法反應(yīng)在這次財(cái)報(bào)中。《手可摘星辰》沒火,乙女向游戲穿越劇的錢不好賺
從開播成績(jī)來看,該劇目前總播放量為1.7億次,前四天就占了近1億,本周再次更新后播放量仍在一千多萬徘徊,未有大幅上升,基本為芒果TV另一部在播新劇《時(shí)光與你都很甜》的一半左右。這部劇顯然離火爆、出圈有...版號(hào)新政余波:一邊壓垮應(yīng)用市場(chǎng),一邊擠退中小游戲廠商
“版號(hào)新政后,游戲行業(yè)馬太效應(yīng)或?qū)⒓觿?。一大批中小廠商出局后,大廠拿到的資源將更多。”游戲行業(yè)頭部狂攬90億,創(chuàng)企只求活下去
頭部企業(yè)流水瘋長(zhǎng),股票飆升,為整個(gè)行業(yè)吸引到了相當(dāng)多的注意力。外界傳說游戲行業(yè)吃了一波“疫情紅利”,但事實(shí)卻并不僅僅這樣。更多的小企業(yè)、獨(dú)立工作室并未受益,甚至同樣處于煎熬之中。頭騰大戰(zhàn),磨刀霍霍向游戲
突如其來的疫情點(diǎn)燃了沉寂已久的游戲業(yè)。被推上風(fēng)口浪尖的,除了騰訊、網(wǎng)易、莉莉絲等行業(yè)內(nèi)已有穩(wěn)固地位的廠商,還有聲勢(shì)浩大的新進(jìn)場(chǎng)玩家。肖戰(zhàn)粉絲 VS AO3神仙打架,飯圈圓西山居電競(jìng)夢(mèng)
從端游、手游再到云游戲,《劍網(wǎng)三》這個(gè)IP,西山居吃了十幾年。目測(cè)還要再吃下去,你說是IP萬歲也行,說是路徑依賴,似乎也行。字節(jié)跳動(dòng)首次獲批游戲版號(hào),頭騰下一戰(zhàn)是自研游戲
盡管字節(jié)跳動(dòng)首次在游戲版號(hào)審批中亮相,但《戰(zhàn)斗少女跑酷》只是個(gè)開始??梢灶A(yù)見的是,伴隨字節(jié)跳動(dòng)自研及重度游戲進(jìn)入深水區(qū),旗下游戲產(chǎn)品將大量沖擊版號(hào)審批。英國(guó)游戲公司Labworks獲 64 萬美元種子輪融資
本輪資金將用于推出旗下語音游戲產(chǎn)品 Netflix for voice games的訂閱服務(wù)。疫情“黑天鵝”,手機(jī)行業(yè)慘烈大亂斗
敏感的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)了這種不安,于是編出了這樣的段子:Realme說定位潮流與年輕,iQOO笑了;iQOO企圖標(biāo)榜性能配置,小米笑了;小米大唱高端化,華為笑了;華為談2020年實(shí)現(xiàn)銷量突破,全場(chǎng)都笑了。騰訊加持,雷軍力薦,這個(gè)風(fēng)口起了?
沒有永恒的王者,只有不斷地更迭和超越。面對(duì)瞬息萬變的市場(chǎng),結(jié)合自身優(yōu)勢(shì)的同時(shí)緊跟技術(shù)的變革趨勢(shì),才能在殘酷的競(jìng)爭(zhēng)里完成“跨周期”的進(jìn)化。首款5G游戲手機(jī)推出,但羅永浩沒有來
發(fā)布會(huì)上,很多網(wǎng)友也在呼喚羅永浩出場(chǎng),當(dāng)然羅永浩并未現(xiàn)身,不過在發(fā)布會(huì)的末尾,卻出現(xiàn)一個(gè)長(zhǎng)得像羅永浩的胖子——脫口秀演員王建國(guó),演示了新機(jī)開箱。復(fù)工之后,游戲流量正慢慢溜走
而當(dāng)企業(yè)逐漸復(fù)工,游戲行業(yè)的小爆發(fā)是否會(huì)成為“短暫的熱潮”,用戶們還會(huì)留下來嗎?PE豪門CVC,正密謀一筆98億元的收購(gòu)案
此次收購(gòu)案,令一度沉寂的CVC重新回到中國(guó)同行的視野。這家歐洲老牌PE豪門,曾在中國(guó)“一挫再挫”。字節(jié)跳動(dòng)引發(fā)游戲版號(hào)地震,先上車后補(bǔ)票的時(shí)代已逝?
而買量市場(chǎng)作為游戲市場(chǎng)的重要一環(huán),仍在2019年持續(xù)回暖并不斷擴(kuò)充。在線游戲平臺(tái)Roblox完成1.5億美元G輪融資,騰訊參投
平臺(tái)現(xiàn)在擁有1.15億個(gè)Z世代玩家, 分布在200個(gè)國(guó)家和地區(qū)。 用戶覆蓋了50%美國(guó)9歲-12歲的兒童,其中約40%是女性。
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