1個(gè)120億新賽道出現(xiàn)!
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,技術(shù)的突破,同樣也可能會(huì)成為劇本殺行業(yè)破局的一個(gè)新突破點(diǎn)。吃掉那塊游戲蛋糕:字節(jié)激進(jìn)、騰訊反擊
2021年,無(wú)論是字節(jié)跳動(dòng)還是騰訊,都不會(huì)停下投資和并購(gòu)的步履,字節(jié)跳動(dòng)想要抓住機(jī)遇成為新一代的游戲之王也并不是一件容易的事情。Epic獲10億美元融資,公司現(xiàn)估值達(dá)287億美元
索尼注資2億美元換取了Epic的部分股權(quán),這也是去年索尼向Epic注資2.5億美元之后的再一次注資。字節(jié)跳動(dòng)旗下朝夕光年全資收購(gòu)有愛互娛
有愛互娛成于2011年成立,是一家集研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、發(fā)行業(yè)務(wù)為一體的綜合型移動(dòng)游戲公司,其代表作為《我欲封天》、《放置少女》和《紅警OL》。歷史粉在戰(zhàn)斗
如果你圍觀過(guò)牛頓和愛因斯坦粉絲的對(duì)罵,追過(guò)孝敬憲皇后和年妃粉絲的連續(xù)劇,還見識(shí)過(guò)三國(guó)粉圈互撕,那么恭喜你——你將在一片戾氣中汲取到不少知識(shí)。對(duì)戰(zhàn)騰訊游戲,字節(jié)只差一款王者榮耀
字節(jié)跳動(dòng)擊敗騰訊拿下沐瞳科技,或許也使得騰訊感受到了危機(jī)將至。去東南亞“收割”2億愛玩游戲的年輕人
如果接下來(lái),字節(jié)在東南亞嘗試將TikTok與游戲業(yè)務(wù)聯(lián)動(dòng),那么海外游戲的內(nèi)容與渠道之間或許將發(fā)生新的變革。B站重新成為游戲公司?
至少表明在外界視野中,B站已經(jīng)加入騰訊、網(wǎng)易、阿里、字節(jié)之列,成為游戲市場(chǎng)中的大買家之一心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)能否成為“中國(guó)任天堂”?
對(duì)于心動(dòng)來(lái)說(shuō),我們能夠觀望的是,在部游戲廠商正分秒必爭(zhēng)的搶奪開發(fā)商、填充自身研發(fā)能力的風(fēng)云變幻中,“中國(guó)任天堂”心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)將如何憑TapTap殺出血路?400億美元的誘惑,Youtube、Facebook、亞馬遜加速殺入游戲直播
也許有的主播現(xiàn)在只有四五個(gè)觀眾,但誰(shuí)知道以后他/她會(huì)不會(huì)是下一個(gè)大主播呢?B站游戲受困,逃不出的二次元世界
B站在游戲市場(chǎng)的處境顯然沒有之前風(fēng)光,2020年第四季度,B站游戲收入環(huán)比下降11.7%。種種跡象表明,游戲的天花板觸手可及。騰訊一季度游戲投資31起,焦慮的巨頭與進(jìn)擊的中生代們
大魚“收編”小魚,小魚“吞并”蝦米,游戲進(jìn)行到最后,一超多強(qiáng)格局或?qū)⒊掷m(xù)。追逐下一個(gè)《原神》,字節(jié)跳動(dòng)狂擲40億
字節(jié)跳動(dòng)在各個(gè)領(lǐng)域的一舉一動(dòng),都受到媒體以及業(yè)內(nèi)人士的極大關(guān)注。此次豪擲40億美元收購(gòu)沐瞳科技,更是牽動(dòng)著整個(gè)游戲行業(yè)的神經(jīng)。B站“心動(dòng)”了,騰訊、字節(jié)慌不慌?
過(guò)去,流量集中在騰訊以及各大應(yīng)用商店背后的華為等巨頭手中。但近年來(lái),在騰訊之外,抖音、快手、B站等新流量平臺(tái)的崛起,正讓渠道逐漸多元化。B站心動(dòng),騰訊緊張
4月1日當(dāng)天,剛剛回港不久的B站就選擇與心動(dòng)公司(HK:02400)合作,根據(jù)協(xié)議,B站將以42.38港元的價(jià)格認(rèn)購(gòu)心動(dòng)公司價(jià)值9.6億元的新發(fā)股份,占其總市值的4.72%。B站以9.6億港元戰(zhàn)略投資心動(dòng)公司
資料顯示,心動(dòng)公司成立于2002年,創(chuàng)立了最大的手游平臺(tái)TapTap。未來(lái),雙方將圍繞心動(dòng)旗下游戲以及TapTap,展開一系列深入合作。中重度游戲,快手下一個(gè)野望
至于未來(lái)快手能否在游戲領(lǐng)域進(jìn)一步施展拳腳,還需要時(shí)間去檢驗(yàn)。「工業(yè)化」,騰訊、網(wǎng)易、阿里游戲下個(gè)「突破點(diǎn)」?
游戲研發(fā)和游戲營(yíng)銷工業(yè)化成為行業(yè)發(fā)展的不可或缺的元素。未來(lái),游戲廠商必然要主動(dòng)適應(yīng)研發(fā)和營(yíng)銷理念的巨大調(diào)整。電競(jìng)游戲的狂歡騙局:一場(chǎng)比賽獎(jiǎng)金千萬(wàn),職業(yè)選手月薪三千
山頂風(fēng)景雖好,山下卻尸骨累累,趕著去做“炮灰”的配角們,不過(guò)是枉做了墊腳石。
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