只知道“乙女游戲”,難道男性不愛“紙片人”
“這是自GalGame誕生伊始就已經(jīng)決定了的宿命——它本來(lái)就只是一個(gè)小得不能再小的圈子,圈里的人自給自足、其樂融融??伤谷惶煺嬗直拔⒌叵胍莱瞿堑绹鷫Γ肟纯磯ν獾氖澜??!?/div>連授10部影游的仙劍IP,為何只值5個(gè)億
除正統(tǒng)續(xù)作之外,帶有仙劍二字的網(wǎng)游、手游、VR游戲數(shù)不勝數(shù),質(zhì)量參差不齊,甚至難以區(qū)分授權(quán)和盜版。字節(jié)概念股,集體坐過山車
字節(jié)在業(yè)務(wù)上向各個(gè)領(lǐng)域的進(jìn)一步“入侵”則會(huì)導(dǎo)致更多相關(guān)合作方的業(yè)務(wù)甚至是股價(jià)變動(dòng)。游戲漢化組:陪玩家走過漫長(zhǎng)黑夜
把時(shí)間拉回十年前,蒹葭漢化組組長(zhǎng)“哈里斯基”在訪談中說(shuō),他的愿望只是:“將來(lái)有一天,10國(guó)語(yǔ)言版能有中文簡(jiǎn)體的,我就知足了?!?/div>騰訊越來(lái)越不懂游戲了
騰訊的嗅覺正變得遲鈍,先后錯(cuò)失《戀與制作人》《原神》后才開始在二次元、女性向細(xì)分品類尋找替代的“潛力股”。5年吸金超50億美元,這個(gè)游戲巨頭做對(duì)了什么
雖然疫情依然限制著人們的戶外活動(dòng),但是 2021 年卻是《寶可夢(mèng) Go》成績(jī)最好的一年,上半年游戲的營(yíng)收同比增長(zhǎng)了 34%。配音演員「千人一聲」,是敷衍工作嗎
行業(yè)選擇配音演員的標(biāo)準(zhǔn),已經(jīng)受到了流量思維的影響。本身產(chǎn)品力不夠的游戲,甚至?xí)紤]選擇高人氣的配音演員進(jìn)行流量加持。內(nèi)卷的3A開發(fā),騰訊為何如此執(zhí)著?
投資、合作以及開發(fā)團(tuán)隊(duì)的積累,某種意義上,騰訊在3A領(lǐng)域的天時(shí)、地利、人和都在漸漸收攏,邁入到發(fā)力的階段。程序員為維持游戲開發(fā)被迫炒股,沒想到一年內(nèi)反賺1600萬(wàn)
我不再因?yàn)殄X而制作獨(dú)立游戲了,我做游戲只是因?yàn)槲蚁矚g。他透露的最新進(jìn)展,是一款完全自己開發(fā)的2D游戲引擎,“One Man Army”的Doerr老哥,不但要生產(chǎn),連生產(chǎn)工具都要自給自足。元宇宙「大爆炸」,你又被時(shí)代拋棄了
虛擬偶像、虛擬演唱會(huì)、模擬辦公室,在無(wú)處不在的碎片式“元宇宙”中,巨頭們圍繞“元宇宙”打造的玩法與形態(tài)還有很多。這屆年輕人,游戲里的戀愛也談不起了
和紙片人進(jìn)行一場(chǎng)模擬戀愛,這究竟是逃避現(xiàn)實(shí)還是資本收割戀愛腦,不同研究者有不同的結(jié)論。劇本殺out了,海外年輕人又有了新玩法
好游戲帶來(lái)好口碑,驅(qū)動(dòng)用戶購(gòu)買游戲硬件,這個(gè)原理任天堂百試不爽。國(guó)產(chǎn)二次元游戲反向輸出海外,B站再下一城
近日,B站游戲海外發(fā)行再下一城,不過目前游戲出海開始面臨各種挑戰(zhàn),擺脫游戲自研的短板,也是B站必須研究的課題。游戲界「世紀(jì)大戰(zhàn)」背后的博弈
國(guó)內(nèi)的渠道與內(nèi)容之爭(zhēng),倒未必會(huì)發(fā)展成Epic對(duì)抗蘋果的“屠龍”之態(tài)。當(dāng)95后扎堆《摩爾莊園》懷舊,誰(shuí)會(huì)懷念那些跳舞的非主流
一代人有屬于一代人的文化符號(hào)與消遣方式,當(dāng)年音舞類游戲的全民熱也是時(shí)勢(shì)造英雄的產(chǎn)物。相關(guān)搜索

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