復盤2021游戲投資市場
盡管游戲產業(yè)整體發(fā)展良好,2021年中國游戲市場實際銷售收入達到2965.13億元,但每年發(fā)放版號開始逐漸減少,外部因素增加了產業(yè)的不確定性,壓縮了增長的想象力。2021年移動游戲市場:寒冬來了, 但市場卷得火熱
游戲行業(yè)目前正處在結繭化蝶的過程,最后能否順利破繭而出,找到新的增長點,答案還猶未可知。復盤2021年國內手游出海:大廠“吃飽”,中小廠商順勢“帶跑”
對于中小游戲廠商而言,要想在海外市場獲得長久發(fā)展,還需要具備內外兼顧的能力。元宇宙游戲救不了游戲公司
元宇宙真正具象的其實只是它背后的虛擬現實技術以及相關內容創(chuàng)作能力的儲備。成功的元宇宙游戲具象的其實是它背后的是運營能力。但是,如何面對長盈利周期,深耕一款長尾游戲,中國游戲公司還需要好好學習。入行17年月薪一千變六千,國漫從業(yè)者:去游戲行業(yè)能翻10倍
從最初的繁榮,到十年前的落寞,再到如今的重新崛起,中國動漫行業(yè)幾經沉浮。國產游戲,困于「國風」?
國風在游戲圈扮演的角色地位一直有目共睹,但國風刮了這么多年,游戲行業(yè)是否早已失去了創(chuàng)新能力,這是一個值得思考的問題。雙城之戰(zhàn),怎么就火了?
《雙城之戰(zhàn)》是一場視聽盛宴,也是一部難得的好作品,劇集播完了,留下的是對下一季的期待。青瓷游戲上市首日破發(fā),《最強蝸?!纺芘蓝喔撸?/a>
未來,青瓷游戲能否釋放出資本大佬所期待的潛力,還需要等待二級市場的進一步檢驗。騰訊阿里B站聯手熱捧,但青瓷游戲還是破發(fā)了
青瓷游戲依舊在市場注目下順利上市了。投資者沒變,是游戲行業(yè)的環(huán)境變了。卷土重來的手游推廣公司
會打字、會玩游戲,坐辦公室水群陪聊陪玩,還能領幾千塊工資,這份工作無疑對何飛們是有吸引力的。天啟再美其名曰「快樂玩游戲~開心拿提成」,很輕易地招到一堆勞動力給平臺拉人頭。

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